2006-02-02から1日間の記事一覧
TRPGに勝ち負けはないけど、主観的に「負けたー」とか「よし、俺の勝ち!!」と思うことはよくあるように思う。というか、人間の価値観とか常識とか、その人の個性の根幹の部分にやっぱり闘争という本能があり、そんなものをもって生まれた人間の価値判断…
TRPGに勝ち負けはないけど、主観的に「負けたー」とか「よし、俺の勝ち!!」と思うことはよくあるように思う。というか、人間の価値観とか常識とか、その人の個性の根幹の部分にやっぱり闘争という本能があり、そんなものをもって生まれた人間の価値判断…