シナリオを作る

TRPGに限らず、シナリオを作る時大まかに4つ作り方があるそうで


 1. シナリオの最後(結末)から考える
 2. NPC(敵でもヒロインでも)を考える
 3. PLを考えて作る
 4. シナリオの頭から作る


しかも、この方法は単独で無く重複して成り立つことが多い。
魅力的な敵とその最後から思いつくときもあれば、PLたちの好みを踏まえた上でそれにそった導入ではじまるシナリオになることもある。
PLたちに仕事の依頼を受けさせるためヒロインを用意するとか、色々みんな頭を使うわけだ。
でもたまに天才とか言われる人がいて、そんな人が一瞬でシナリオがひらめいたりする時は全部の方法が重複した時とも言える。


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