気づいたからメモ

最近のF.E.A.R商品の特徴はミドルフェイズやリサーチフェイズなどの黒幕に近づく過程において何らかのポイントを取得し、それを使用することで戦闘が有利に進むという仕様になっている。

ダブルクロスならロイスの取得。
ビーストバインドNTなら絆システム。
異能使いなら運命の取得。

これらは天羅万象などから受け継がれてきたロールプレイ支援型のルールの発展系として見ることができる。

実際にこれらのシステムをプレイしたことのある人なら分かるの思うが、これらのルールはプレイ進行を妨げることなく、むしろ進行を助ける。
こういった下手をすればプレイし支障をきたすことの方が多くなりがちなルールをうまくまとめているF.E.A.R。
さて、カオスフレアをどうなるのだろうか?